Oyunlarda referans alınması gereken değer minimum veya maksimum FPS değeri değil ortalama değerdir. Oyun ve ekran kartı güncellemeleri güncel sistemleri optimize etmek üzere yayınlanmaktadır. Eski sistemlerin yeni güncellemelerden sonra sabit FPS değeri veya daha düşük değer alması normaldir. Yüksek bellek